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Artes Marciales
Desarrollo de las reglas de combate cuerpo a cuerpo detallando tecnicas y movimientos especiales. Muy recomendado
 

  2/20/05

  9864
Adquisicion de Sendas
Reglas para establecer la forma en la que los Tremere pueden conseguir nuevas Sendas y Rituales.
 

  1/24/03

  3943
Amaranto
reglas explicativas sobre la Diablerie o Amaranto
 

  1/21/03

  4403
Armas Cuerpo a Cuerpo
Recopilaci?n de gran cantidad de armas Cuerpo a Cuerpo para su uso en el Mundo de Tinieblas.
 

  1/22/03

  6389
Armas de Fuego
Recopilaci?n de gran cantidad de armas de fuego pra su uso en el Mundo de Tinieblas.
 

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Armas Giovanni
Un Giovanni nos cuenta los gustos sobre armas de su familia.
 

  1/24/03

  3112
Caballeria Tzimisce
Senda llamada Via Draconis para Tzimisces.
 

  1/24/03

  3396
Combate: Artes Marciales
Revision de las reglas de Artes Marciales aparecidas en el suplemento Combate.
 

  1/24/03

  3951
Como ser un buen Narrador
Sugerencias y peque?as guias para mejorar tu papel como Narrador.
 

  1/22/03

  6773
Criticas a las reglas de White Wolf
Criticas y sugerencias al sistema de creacion de personajes y a la Diablerie.
 

  1/24/03

  2377
Crossover en el Mundo de Tinieblas
Mas sugerencias sobre como mezclar sin problemas todos las criaturas del Mundo de Tinieblas
 

  1/24/03

  3245
Eliseo
Reglas extraidas del suplemento del mismo nombre
 

  1/24/03

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Golconda
Reglas para interpretar a un personaje que intente alcanzar la Golconda o que ya lo haya logrado.
 

  1/21/03

  3568
Logros Jerarquicos
Sistema basado en Rangos para Aprendices Tremere.
 

  1/24/03

  1858
M?s R?pido, M?s Fuerte, Mas Duro
Una reflexion personal de Juan A. Estany, respecto a algunas reglas de combate.
 

  1/22/03

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Maldiciones Adicionales de la Vitae
Este documento recopila los defectos de cada clan llevadas a su extremo mas peligroso
 

  1/24/03

  2890
Meritos y Defectos
Todos los Meritos y Defectos de Vampiro la Mascarada.
 

  1/24/03

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Meritos y Defectos Nosferatu
Nuevos Meritos y Defectos para Nosferatu.
 

  1/24/03

  3053
Modus Operandi
Reglas alternativas de Experiencia, tres formas distintas para tres tipos de jugadores.
 

  1/24/03

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Niveles de Poder
reglas sencillas y r?pidas para crear cualquier tipo de PNJ
 

  1/21/03

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Nuevas Reglas de Alimentaci?n
Reglas alternativas de Caza para Vampiro: La Mascarada.
 

  1/24/03

  3234

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